Ponto de ouro, tie-breaks e jogar fora do campo
A regra do ponto decisivo que mudou o padel, como funcionam os tie-breaks e quando é permitido ir buscar uma bola pela porta.
Visão geral
O padel usa a pontuação do ténis com algumas variações. A maioria dos jogadores sabe que um jogo se ganha em pontos de 15, 30 e 40, e que um set se ganha aos seis jogos com uma diferença de dois. O que gera debate é o ponto de ouro, o tie-break e as regras sobre jogar uma bola que saiu do campo. Eis o quadro completo.
Noções básicas de pontuação
Os pontos contam-se 15, 30, 40 e jogo. A 40 iguais, por vezes chamado deuce, o jogo decide-se de uma de duas formas, consoante o formato da competição.
- Pontuação com vantagem. Como no ténis, uma dupla tem de ganhar dois pontos consecutivos a partir do deuce. Em teoria, o jogo pode continuar indefinidamente. - Ponto de ouro. A 40 iguais, joga-se um único ponto decisivo. A dupla que recebe escolhe qual dos dois jogadores recebe o serviço, e quem ganhar esse ponto ganha o jogo.
O ponto de ouro tornou-se norma no circuito profissional e é hoje muito comum nas competições amadoras. Encurta os jogos, premeia os nervos de aço e acrescenta um momento de drama a cada deuce. Algumas competições experimentaram sistemas híbridos, jogando uma ou duas vantagens antes de voltar a um ponto decisivo. Verifique sempre o formato antes de o jogo começar.
Sets e tie-breaks
Um set é ganho pela primeira dupla a chegar aos seis jogos com uma diferença de pelo menos dois. A cinco iguais, o set continua até 7-5. A seis iguais, joga-se um tie-break.
No tie-break:
1. A dupla que tem a vez de servir serve o primeiro ponto do lado direito. 2. O serviço passa depois à outra dupla, que serve dois pontos, começando do lado esquerdo. 3. O serviço alterna depois de dois em dois pontos. 4. As duplas trocam de campo de seis em seis pontos. 5. A primeira dupla a chegar aos sete pontos com uma diferença de dois ganha o tie-break e o set.
A maioria dos jogos é à melhor de três sets. Nalgumas competições amadoras e sociais, o terceiro set é substituído por um match tie-break, jogado até aos dez pontos com uma diferença de dois.
Troca de campo
As duplas trocam de campo depois do primeiro jogo de cada set e depois de dois em dois jogos. Num tie-break, trocam de seis em seis pontos. Isto garante que ambas as duplas jogam a favor e contra o vento e o sol.
Jogar fora do campo
Uma das características mais espetaculares do padel é a possibilidade de ir buscar a bola fora do campo. Só é permitido quando o campo tem aberturas nas paredes laterais e o regulamento da competição o autoriza.
A regra funciona assim. Se o golpe dos adversários salta corretamente no seu campo e depois sai do campo, por cima das paredes ou pelas portas laterais, pode sair do campo a correr e jogar a bola antes de ela saltar uma segunda vez. A sua devolução tem de voltar a entrar no campo dos adversários e saltar lá.
Pontos a lembrar:
- A bola tem de ter saltado primeiro no seu campo. Não pode sair do campo para jogar uma bola que não saltou. - Pode devolver a bola de fora, enviando-a de volta por cima das paredes ou pela porta. - Os adversários não podem interferir consigo enquanto estiver fora. - Se o campo não tem saídas ou a competição não permite jogar fora, uma bola que sai do campo depois de um ressalto correto é ponto para a dupla que lhe bateu.
O por tres e o por cuatro
Estes dois termos descrevem remates que saem do campo. Um remate por tres salta no campo dos adversários e sai por cima das paredes laterais ou de trás. Um remate por cuatro salta e volta por cima da rede para o lado de quem bateu. Ambos são pontos ganhos, a menos que os defensores consigam ir buscar a bola fora do campo, onde isso é permitido.
Conhecer estas regras significa menos discussões e melhores decisões táticas. Faz também de si um muito melhor parceiro quando o jogo aperta.