Lets und Fehler im laufenden Ballwechsel: die Regeln nach dem Aufschlag
Die meisten wissen, wann ein Aufschlag wiederholt wird. Weniger wissen, was passiert, wenn ein fremder Ball auf den Court rollt, eine Kappe herunterfällt oder der Ball deinen Ärmel streift. Hier ist das ganze Bild.
Überblick
Unser Guide zum Aufschlag behandelt Lets und Fehler zu Beginn des Punktes. Dieser Artikel setzt dort an, wo jener aufhört: Wenn der Aufschlag returniert ist und der Ballwechsel läuft, was unterbricht einen Punkt, was führt zur Wiederholung und was kostet ihn einfach? Die Details unterscheiden sich je nach Verband und Wettbewerb ein wenig, also versteh dies als Leitfaden zu den Grundsätzen, die die meisten Regelwerke teilen, und prüf vor einem Turnier die lokalen Bestimmungen.
Was ein Let im laufenden Spiel bedeutet
Ein Let bedeutet, dass der Punkt unterbrochen und komplett wiederholt wird, einschließlich Aufschlag, ohne Strafe für irgendwen. Er ist weder Belohnung noch Bestrafung. Es gibt ihn für Situationen, in denen etwas außerhalb der Kontrolle der Spieler den Ballwechsel gestört hat.
Die häufigsten Gründe für einen Let während eines Ballwechsels sind:
- Ein Ball von einem anderen Court. Ein fremder Ball, der auf den Court rollt, oder ein zweiter Ball im Spiel ist eine klare Behinderung. Jeder Spieler darf das Spiel sofort unterbrechen und ihn ansagen. - Ein Gegenstand gelangt auf den Court. Ein Handtuch, das von einer Bank geweht wird, eine Tasche, die durch eine offene Tür rutscht, oder ein Zuschauer, der den Court betritt, rechtfertigen einen Let. - Ein kaputter Ball. Platzt der Ball oder verliert er während eines Punktes an Druck, wird der Punkt mit einem neuen Ball wiederholt. - Eine Entscheidung, die sich nicht treffen lässt. Kann in Matches mit Schiedsrichter der Schiedsrichter nicht sehen, was passiert ist, ist ein Let meist die faire Lösung.
Die wichtige Gewohnheit ist das Timing. Ein Let muss sofort angesagt werden. Du kannst nicht weiterspielen, abwarten, wie sich der Ballwechsel entwickelt, und dann eine Behinderung reklamieren, wenn du ihn verloren hast.
Behinderungen durch Spieler
Kommt die Störung von einem der Spieler, sind die Regeln strenger. Einen Gegner absichtlich abzulenken, durch Rufen, Stampfen oder Winken während seines Schlags, kostet das verursachende Team den Punkt. Normale Absprachen mit deinem Partner sind in Ordnung. Rufe wie „meiner“ oder „deiner“ gehören zum Spiel.
Fällt einem Spieler während des Ballwechsels etwas herunter, etwa eine Kappe, ein Ersatzball aus der Tasche oder ein Schweißband, gilt das in der Regel als Behinderung durch diesen Spieler. Viele Wettbewerbe wiederholen den Punkt beim ersten Mal und geben ihn danach den Gegnern, andere bestrafen es sofort. Die einfache Lösung: keine Ersatzbälle am Körper und Taschen zu.
Fehler während eines Ballwechsels
Ein Fehler im laufenden Spiel kostet sofort den Punkt. Die häufigsten sind:
- Der Ball berührt dich oder deinen Partner. Körper, Kleidung, Haare oder alles, was du trägst, egal wo du stehst. - Du berührst das Netz. Mit irgendeinem Teil von Körper, Kleidung oder Schläger, während der Ball im Spiel ist. Die Wände zu streifen ist kein Fehler. - Du triffst den Ball zweimal oder führst ihn. Eine klare Doppelberührung oder ein Ball, der auf der Schlagfläche liegen bleibt und zurückgeschleudert wird, ist ein Fehler. - Du schlägst den Ball, bevor er das Netz überquert hat. Du darfst nicht hinübergreifen und einen Ball volleyen, der noch auf der Seite der Gegner ist. - Du wirfst den Schläger. Der Schläger muss in deiner Hand sein, wenn er den Ball trifft. Ein auf den Ball geworfener Schläger kostet den Punkt, selbst wenn er trifft. - Der Ball springt zweimal auf deiner Seite auf, oder trifft nach einem Schlag des Gegners deine eigene Wand, bevor er aufspringt.
Wer entscheidet
In Matches mit Schiedsrichter entscheidet der Schiedsrichter. In allen anderen die Spieler. Üblich ist, dass jedes Team auf seiner eigenen Seite ansagt, und wenn ihr vier euch wirklich nicht einigen könnt, wird der Punkt wiederholt. Das ist eine vernünftige Regel und hält das Spiel freundlich.
Ein Wort zur Ehrlichkeit
Viele dieser Situationen sieht niemand außer dem betroffenen Spieler. Nur du weißt, ob der Ball dein Shirt gestreift oder dein Schläger das Netz berührt hat. Die besten Social-Matches leben davon, dass Spieler ihre eigenen Fehler sofort und ohne Aufhebens ansagen. Das ist der einfachste Weg, wieder eingeladen zu werden.